Тем, кто когда-либо застревал на боссе или терял счёт десяткам часов прокачки, теперь можно вздохнуть спокойно. Square Enix готовится выпустить новые порты Final Fantasy 7 Remake для Switch 2 и Xbox Series X|S, и вместе с ними приходит кардинальное изменение режим, который по сути стирает границу между победой и поражением. Компания называет это «упрощённой прогрессией», но игроки уже шутят: это просто режим бога, замаскированный под заботу о доступности.
Всё просто: в этом режиме Клауд и вся команда получают максимальные показатели здоровья и маны с самого начала. Более того каждый их удар автоматически наносит 9999 единиц урона, что является стандартным лимитом в серии. Это значит, что даже самый страшный босс падает за пару хитов. А ещё у вас всегда будет полный запас зелий, эликсиров и других полезных предметов. По сути, вы не можете проиграть. Даже если просто нажимать одну кнопку вы всё равно доберётесь до финала.
Это не первый шаг Square Enix в сторону облегчения игры. Ещё в конце прошлого года в ремейк добавили режим быстрого старта, где Клауд начинал с 45 уровня, мощными материалами и хорошим снаряжением. Тогда это восприняли как жест доброй воли к тем, кто хочет просто насладиться историей, не ввязываясь в сложный геймплей. Но теперь планка поднялась. Упрощённая прогрессия это уже не помощь, а полный отказ от вызова.
При этом разработчики подчёркивают: всё это абсолютно опционально. Вы сами решаете, играть ли вам в классическом режиме, с тактикой, прокачкой и напряжением, или же просто пройти историю, не думая о смертях и потерях. Для многих особенно тех, кто ценит повествование FF7 больше, чем бои это отличная новость. Не каждый может позволить себе часы на прокачку или освоение сложных систем управления. Иногда хочется просто быть частью этой эпической истории видеть, как Клауд борется с судьбой, а не с балансом сложности.
Однако среди фанатов уже разгораются споры. Одни считают, что такие режимы размывают дух оригинала, превращая игру в интерактивное кино. Другие напоминают: не все играют ради побед. Кто-то ради красоты мира, кто-то ради музыки Нобуо Уэмы, кто-то чтобы провести время с героями, которые стали частью жизни. И если упрощённый путь поможет им это сделать почему бы и нет?
Главное выбор остаётся за игроком. Хотите испытать каждое поражение как вызов? Оставайтесь в обычном режиме. Хотите расслабиться и наслаждаться дорогой из Мидгарда в Элизеум? Включайте упрощённую прогрессию и идите вперёд. Потому что FF7 это не просто игра. Это путешествие. И каждый выбирает свой путь.