Фанаты Final Fantasy 6 давно мечтают о полноценном ремейке в современном стиле, особенно после успеха HD-2D в проектах вроде Live A Live и Dragon Quest III. Однако вместо долгожданного анонса Square Enix подкинула им вкусную, но обманчивую утку — появление героев FF6 в Octopath Traveler: Champions of the Continent.
В новом событии игры можно увидеть Терру, Локка, Эдгара и Мога, стилизованных в фирменном HD-2D дизайне. Визуально — это то, о чём мечтали: пиксельная графика, объёмные эффекты, динамичные битвы. Но это не самостоятельная игра. Это временная коллаборация, доступная сначала только в японской версии, а позже — с задержкой — в международной.
Сюжет события пока остаётся за пределами понимания большинства западных игроков, так как детали не переведены. По косвенным данным, как и в предыдущем кроссовере с FF4, персонажи могут быть одержимы духами героев или объединяться с ними в битве за элементальные кристаллы. Но самое важное — это не ремейк.
Это намёк, вкус, игра в воображении, который заставляет сердце биться быстрее, но не решает главной боли фанатов: отсутствия современной версии FF6. Square Enix имеет репутацию студии, которая доводит проекты до совершенства — или вовсе их отменяет. Переиздания вроде Pixel Remaster выглядят отлично, но лишены контента из старых портов. Современные ремейки Final Fantasy 7 и 9 радуют моделями, но страдают от размытых фонов. А слухи о ремейке FF9, якобы замороженном на поздней стадии, только усиливают недоверие.
При этом HD-2D движок уже готов, стилистика отточена, а интерес к FF6 — огромен. И всё же, вместо ремейка — мероприятие в мобильной gacha-игре. Это не плохо. Это даже красиво. Но для тех, кто годами ждёт, чтобы снова пройти историю Терры, Сабин и Кэйна с современной графикой, звуком и качеством жизни — это капля в море.
Пока Square Enix не объявит официальный проект, надежда будет жить. Но не стоит прыгать от радости.