Хорошие новости для фанатов JRPG: Tales of Xillia наконец-то получает ремастер и выйдет 30 октября на всех основных платформах, включая Nintendo Switch. Это долгожданное возвращение одной из самых ярких частей серии, которая была эксклюзивом PlayStation 3. Но если вы планировали играть в неё в дороге — готовьтесь к разочарованию.
Как выяснилось, версия для Switch будет хуже оригинала по производительности. При подключении консоли к ТВ игра будет работать в 1080p, в портативном режиме — 720p, но частота кадров не превысит 30 fps, с возможными просадками. И вот в чём обида: на PS3 игра достигала 60 кадров в секунду — в бою. Учитывая, что Tales of — это серия, где динамичные сражения занимают центральное место, такая потеря ощущается особенно остро.
Теперь же владельцы Switch получат более плавную графику, но более дергающийся геймплей. В то время как версии для PS5 и Xbox Series X|S будут работать на 60 fps, а на PC — даже на 120 fps, портативная платформа остаётся в проигрыше. Это не первый случай, когда Bandai Namco подкачала с оптимизацией. Всего два месяца назад стало известно, что Digimon Story: Time Stranger тоже не достигнет 60 кадров, несмотря на скромные требования.
Для многих Tales of Xillia — недооценённый шедевр с отличной историей, симпатичными героями и живым боевым системой. Идея взять её с собой в метро или в поездку — крайне привлекательна. Но теперь ясно: если вы хотите играть плавно — выбирайте консоль или ПК. Switch-версия — это компромисс, в котором вы платите за мобильность потерей в отклике и плавности.
А ведь ремастеры должны улучшать, а не ухудшать. Особенно когда оригинал 2011 года справлялся лучше, чем современный порт.