Windrose

Пиратская песочница Windrose демонстрирует впечатляющие результаты сразу после запуска в раннем доступе. Студия Kraken Express совместно с издателем Pocketpair Publishing официально подтвердила что проект преодолел отметку в полмиллиона проданных копий всего за сорок восемь часов с момента релиза. Это достижение стало настоящим сюрпризом для индустрии и показало огромный интерес аудитории к жанру морских приключений с элементами выживания. Команда разработчиков выразила искреннюю благодарность сообществу назвав этот момент трогательным и крайне ответственным этапом в жизни проекта.

Помимо финансовых успехов игра бьет рекорды посещаемости. Пиковый онлайн в сервисе Steam превысил девяносто семь тысяч девятьсот человек что свидетельствует о высокой активности пользователей. Проект получил статус очень положительных отзывов благодаря чему закрепился в топе рекомендаций платформы. Геймеры высоко оценили проработанную систему строительства баз динамичные морские сражения и возможность кооперативного прохождения. Многие отмечают что Windrose успешно сочетает лучшие черты популярных тайтлов вроде Valheim и Sea of Thieves предлагая при этом уникальную атмосферу Золотого века пиратства.

Несмотря на теплый прием разработчики оперативно реагируют на технические сложности с которыми столкнулись игроки при подключении к серверам. Уже выпущен первый хотфикс направленный на устранение проблем с генерацией токенов и стабилизацию сетевого кода. В ближайшее время команда планирует выпустить второе обновление которое исправит ошибки масштабирования боссов в кооперативе улучшит плавность стрельбы из огнестрельного оружия и оптимизирует поведение противников в бою. Также будут внесены правки в интерфейс для большего удобства пользователей.

На текущий момент Windrose доступна на персональных компьютерах через магазины Steam и Epic Games Store. Стоимость игры составляет 1399 рублей однако до двадцать первого апреля действует скидка десять процентов позволяющая приобрести проект за 1259 рублей. В игре присутствует полноценная локализация на русский язык включая текстовый перевод что делает её доступной для широкой аудитории СНГ. Разработчики планируют находиться в стадии раннего доступа около двух лет постепенно добавляя новые биомы корабли и сюжетные линии.