В сети появилась свежая информация, которая заставит поклонников стратегий присмотреться к будущему франшизы Age of Empires. Согласно нескольким открытым вакансиям на сайте Microsoft, студия World’s Edge ищет инженеров с глубоким знанием Unreal Engine для работы над проектами в рамках легендарной серии. Среди позиций старший инженер и специалист по ценообразованию в среде Unreal, что явно указывает на смену технологической базы.
До сих пор игры серии использовали собственные движки Essence Engine в Age of Empires 4 и Bang Engine в Age of Empires 3: Definitive Edition. Переход на Unreal Engine станет серьёзным шагом вперёд, открывая возможности для более живой графики, продвинутой физики и масштабных сражений. Это решение выглядит логичным на фоне усилий Microsoft по модернизации всей франшизы, как это уже происходит с ремейком Age of Mythology: Retold.
Хотя официального подтверждения Age of Empires 5 пока нет, такие вакансии редко публикуют без реального проекта за спиной. Фанаты уже гадают, будет ли новая часть посвящена античности, средневековью или даже XX веку. Главное World’s Edge явно готовится к чему-то масштабному.
Интересно, что в недавнем интервью представители студии уклончиво говорили о «желании создавать больше игр по Age», но подчеркивали фокус на текущих релизах. Тем не менее, набор специалистов по Unreal Engine говорит громче любых слов. Если разработка действительно началась, фанатам стоит готовиться к долгому, но захватывающему ожиданию. Ведь качественная стратегия требует времени особенно если она должна стать достойным продолжением почти 30-летней истории.