В данном руководстве подробно описан путь к разблокировке эндгейм-режима «Сумрачный монумент» в Arknights: Endfield. Этот контент предназначен для опытных игроков, ищущих сложные тактические испытания после завершения основной сюжетной кампании. Вы узнаете точные требования по уровню влияния и прогрессу сюжета, местонахождение необходимого NPC на Базе Центра, а также стратегии прохождения этапов с механиками газовых атак, усиленных врагов и двойных боссов. Материал поможет эффективно подготовить отряды для получения максимальных наград, включая редкие материалы развития и валюту.
Как открыть сумрачный монумент в Arknights: Endfield
Доступ к Сумрачному монументу открывается не сразу, а требует достижения определенных показателей прогресса аккаунта. Для активации режима необходимо достичь 30-го уровня влияния и полностью завершить операцию 2 первой главы основного сюжета под названием «Прокладывание пути». После выполнения этих условий в журнале заданий появится новая миссия с одноименным названием. Следуйте по маркеру квеста, который приведет вас на Базу Центра в регионе Долина IV. Войдите в главное здание хаба и поднимитесь на второй этаж, где находится офис административного блока.
На втором этаже базы найдите NPC по имени Серджо Леон. Инициируйте диалог с ним, чтобы получить доступ к постоянному боевому режиму. После завершения разговорной сцены Сумрачный монумент станет доступен навсегда. Быстрый переход к испытаниям осуществляется через меню «Руководство оперативников» или вкладку событий, где режим отображается в разделе постоянного контента. Испытания обновляются дважды за патч, предлагая новые арены и усложненные условия для проверки силы ваших оперативников.
Режим состоит из трех уровней сложности, которые можно проходить в произвольном порядке. На стандартной сложности уровень противников равен 60, и игрокам разрешено использовать провиант и тактические предметы для восстановления здоровья и усиления характеристик. После успешного завершения всех этапов открывается режим «Агония», где уровень врагов повышается до 90, а использование любых расходных материалов блокируется. В этом режиме выживание зависит исключительно от навыков уклонения, правильной сборки экипировки и синергии способностей отряда. На прохождение каждого этапа отводится ограниченное время, требующее быстрой ликвидации целей.
Первый тип арен, «Газовая атака», проходит в зоне с непрерывным выбросом ядовитого тумана, наносящего периодический урон всей команде. Механика лечения здесь изменена: когда активный персонаж восстанавливает здоровье, союзники получают лишь часть эффекта. В таких условиях приоритет отдается операторам с массовым исцелением, таким как Арделия. Для контроля толпы эффективны герои с широким радиусом атаки, например Лэватейн, или специалисты по стягиванию врагов, как Гилберта. Финальный босс уровня обладает мощными заряженными ударами, которые необходимо прерывать боевыми навыками в момент появления красной ауры вокруг противника.
Второй тип испытаний, «Иная тактика», характеризуется статичными врагами, чья сила атаки постоянно растет со временем. В режиме «Агония» этот рост происходит значительно быстрее, что требует наличия в отряде персонажей с высокими показателями защиты или способностью генерировать щиты. Эффективной стратегией является использование супернавыков с уроном по области для одновременного уничтожения групп мобов. На финальной фазе появляются крепкие противники с большим запасом здоровья, против которых целесообразно применять комбинации контроля и сосредоточенного урона, избегая затяжных боев.
Третий этап, «Баллиста и топор», предполагает бой с двумя элитными врагами одновременно: палачом и бомбардиром. Бомбардир атакует зону боя снарядами даже находясь за ее пределами, поэтому необходимо следить за красными маркерами на земле и своевременно менять позицию. Палач использует захваты, от которых можно спастись идеальным уклонением в момент красной вспышки. Если захват произошел, появляется возможность прервать атаку, нажав кнопку взаимодействия. Успешное прерывание навыков обоих боссов критически важно для сохранения мобильности отряда и предотвращения создания зон, ограничивающих перемещение.
Для стабильного прохождения всех этапов рекомендуется формировать отряды с учетом элементальной синергии и ролей. Универсальные команды включают дамагеров вроде Лэватейна или Акэкури, саппортов типа Перлики и Гилберты, а также целителей, таких как Арделия или Эмбер. Наличие оператора класса Защитник или персонажа с возможностью генерации щитов значительно повышает выживаемость в режиме «Агония». За первое прохождение всех стадий и выполнение дополнительных условий игроки получают значительное количество Т-кредитов, улучшенных когнитивных носителей, протоэдра и других ценных ресурсов для развития оперативников и оружия.