Жанр: Action RPG, hack and slash
Дата выхода: 31 декабря 1996 года
Разработчик: Blizzard North (Condor)
Издатель: Blizzard Entertainment (Windows), Electronic Arts (PlayStation)
Платформы: Windows, Mac OS, PlayStation
Спустя почти три десятилетия Diablo по-прежнему цепляет за душу своей готической эстетикой и безумной простотой. Это не просто игра портал в 1996 год, где каждый шаг по подземельям Тристрама отзывается эхом страха, а музыкальная тема города звучит как колыбельная для измученного героя. Blizzard North создали не просто хак-энд-слэш, а настоящий ад на экране, где даже бочка может взорваться тебе в лицо, если ты слишком самоуверен.

Действие разворачивается в проклятом городке Тристрам, где всё пошло наперекосяк после того, как архиепископ Лазарь решил «пощупать» Камень Души. В результате Диабло вырвался на свободу, вселился в принца Альбрехта и устроил в катакомбах под Собором настоящий филиал Преисподней. Игроку предстоит спуститься на 16 уровней вниз, сразиться с Королём-Скелетом, Мясником («AGH! FRESH MEAT!») и прочей нечистью, чтобы в конце концов самому вонзить Камень Души себе в лоб. Да, финал не победа, а начало новой трагедии, и именно в этом вся суть мрачного шарма Diablo.

Выбираешь одного из трёх героев воина, разбойницу или мага и начинаешь методично кликать по монстрам, пока пальцы не начнут сводить судороги. Геймплей прост до безобразия: бегай, руби, собирай лут, беги обратно в Тристрам чинить шмотки. Но именно эта однообразность завораживает. Процедурная генерация уровней и квестов делает каждое прохождение уникальным сегодня ты убиваешь Леорика, завтра чистишь Источник. А ещё есть бочки. И алтари, которые могут как повысить характеристики, так и лишить тебя всей маны. Сюрпризы на каждом шагу!

Однажды я два часа бегал за лучниками, которые постоянно уворачивались от моих стрел и это было одновременно и комично, и бесконечно раздражающе. Графика, конечно, пиксельная, но стиль настолько цельный, что даже сегодня Diablo выглядит атмосфернее многих современных «красивостей». Звук отдельное волшебство: стоны скелетов, хрипы зомби, рёв демонов и, конечно, легендарная тема Тристрама. Интерфейс минималистичен: инвентарь мал, пояс на восемь слотов, а смерть окончательна. В мультиплеере можно было терзать друзей или вместе спускаться в ад правда, без квестов. Прохождение занимает 6–10 часов, но хочется играть снова и снова, особенно когда понимаешь, что за мага пройти почти невозможно из-за всеобщего иммунитета к заклинаниям.

Diablo любовь с первого взгляда и ненависть с первых пяти минут геймплея. Она фрустрирует, издевается, ломает контроллеры (мысленно), но при этом заставляет возвращаться. Это не идеальная игра, но она живая. И даже спустя 28 лет после релиза она остаётся эталоном мрачного, кровавого, безумного веселья, где каждый щелчок мыши шаг ближе к спасению… или к собственному превращению в Тёмного Странника.
Системные требования Diablo
ОС: Windows 95/98
Процессор: Pentium 60 МГц
Оперативная память: 8 МБ (16 МБ для мультиплеера)
Видеокарта: SVGA-совместимая
Место на диске: 100 МБ
ОС: Windows 7 / 8.1 / 10
Процессор: 1 ГГц или быстрее
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: DirectX 9-совместимая с WDDM 1.0
Место на диске: 1 ГБ