Dishonored 2

Руководство объясняет механику расчета уровня хаоса в игре Dishonored 2 и предоставляет пошаговые инструкции для достижения финала с низким уровнем насилия. Многие игроки сталкиваются с ситуацией, когда статистика миссии показывает мало убийств, но общий уровень хаоса остается высоким из-за накопленного эффекта предыдущих глав или косвенных смертей. В материале раскрыты способы нейтрализации врагов без летального исхода, методы скрытия тел, управление кровососами и механическими солдатами, а также различия в подходах для персонажей Корво и Эмили.

Как понизить хаос в Dishonored 2

Система хаоса в Dishonored 2 работает накопительно и рассчитывается на основе процента убитых существ относительно общего количества живых организмов на всех пройденных уровнях. Высокий уровень хаоса в начале прохождения, например после массовой зачистки первой миссии, невозможно мгновенно исправить одним тихим уровнем. Игра оценивает общую статистику кампании, поэтому для снижения глобального показателя необходимо проходить все последующие миссии в стиле «призрака», полностью исключая убийства. Даже если счетчик текущей миссии показывает идеальные результаты, общий баланс сместится в сторону низкого хаоса только после нескольких глав без единой смерти. Убийство всех врагов в первой локации создает огромный перевес, который компенсируется лишь длительной серией ненасильственных прохождений.

Критически важно учитывать не только прямые убийства от руки игрока, но и косвенные смерти, которые система засчитывает на ваш счет. К таким случаям относится падение врагов с высоты после использования способностей или удара, утопление в воде, смерть от рук диких животных или механических существ. Если вы оглушили стражника и оставили его лежать на полу, а проходящая мимо крыса или стая кровососов съела тело, игра зафиксирует это как ваше убийство. Чтобы избежать этого, всегда прячьте бессознательных врагов в закрытых контейнерах, ящиках или высоких местах, куда не могут добраться хищники. Механические солдаты (Часовые) особенно опасны: они автоматически добивают лежащих без сознания персонажей. Перед активацией или проходом мимо роботов убедитесь, что поблизости нет оглушенных людей, либо перенесите их в безопасную зону.

Для эффективного прохождения без убийств используйте специфические приемы нейтрализации. Прием «Drop Takedown» (падающий захват) позволяет оглушить врага с возвышенности, не нанося ему смертельного урона, что недоступно при обычном ударе с высоты. При игре за Эмили комбинируйте способности «Дальняя хватка» и «Гипноз» для изоляции целей и их безопасного усыпления дротиками. Способность «Домино» связывает судьбы нескольких врагов: оглушение одного приведет к потере сознания всей группы, что экономит ресурсы и время. Корво следует полагаться на телепортацию «Моргание», замедление времени «Искривление времени» и бутылки для отвлечения внимания, чтобы проходить мимо охраны или усыплять её сзади. Всегда проверяйте наличие трупов крыс или собак перед завершением миссии, так как их смерть также повышает хаос.

Избегайте действий, которые система интерпретирует как проявление агрессии и жестокости, даже если они не приводят к прямой смерти человека. Не кормите крыс трупами врагов, так как это считается соучастием в уничтожении биомассы и увеличивает уровень заражения кровавыми мухами в мире игры. Не убивайте и не оглушайте собак, охраняющих территории, их смерть сильно влияет на рейтинг хаоса. Старайтесь не ломать стены и двери с помощью буравчика или других инструментов разрушения, если в этом нет острой необходимости, так как массовое разрушение окружения также вносит вклад в общую дестабилизацию мира. Сюжетных целей, которых нельзя убивать по условиям задания, обязательно оставляйте в живых, используя предоставленные игрой нелетальные варианты устранения.

Понимание ценности каждой жизни помогает точнее контролировать уровень хаоса. Игра присваивает разный вес разным персонажам: убийство невиновных гражданских или сочувствующих персонажей дает огромный прирост хаоса, тогда как устранение опасных преступников или фанатиков влияет на шкалу слабее. Используйте улучшенное «Сердце» для сканирования людей: оно подскажет моральный облик цели и её ценность для мира. Если ваша цель — идеальная концовка «Эмили Справедливая» или аналогичная для Корво, стремитесь к тому, чтобы количество убитых на уровне не превышало трех человек, а в идеале было равным нулю. Помните, что хаос снижается автоматически только при условии минимизации убийств и разрушений на протяжении всей кампании, а не отдельной миссии.