В этом руководстве собраны все известные чит-коды, секреты и скрытые возможности классической стратегии StarCraft 1998 года. Вы узнаете, как активировать режимы бессмертия, получения ресурсов и открытия карты. Также здесь описаны эффективные тактики быстрого развития, способы обхода ограничений игры и интересные пасхалки от разработчиков.
Как ввести чит коды в StarCraft
Активация чит-кодов происходит во время игрового процесса в одиночной кампании или пользовательской игре. Нажмите клавишу Enter для открытия строки ввода сообщений. Наберите команду точно так, как она указана в списке ниже, и подтвердите ввод клавишей Enter. При успешной активации появится надпись Cheat Enabled. Для отключения действия кода введите его повторно. Команды чувствительны к регистру и пробелам.
Чит-коды на ресурсы и строительство
- show me the money - Получить 10000 минералов и 10000 веспен-газа
- whats mine is mine - Получить 10000 минералов
- breathe deep - Получить 10000 веспен-газа
- operation cwal - Ускоренное строительство (здания возводятся мгновенно)
- food for thought - Строить юнитов без необходимости возведения ферм (оверлордов, депо, пилонов)
- modify the phase variance - Получить доступ ко всем зданиям для постройки вне зависимости от технологических требований
Чит-коды на боевые возможности и карту
- power overwhelming - Режим бога (юниты игрока неуязвимы и наносят максимальный урон)
- black sheep wall - Полностью открыть карту (снимает туман войны)
- war aint what it used to be - Отключить туман войны без открытия всей карты
- noglues - Враги не могут использовать магические способности
- the gathering - Пси-энергия юнитов не расходуется
- something for nothing - Выдать все возможные улучшения и апгрейды
- medieval man - Выдать все улучшения для юнитов (аналог something for nothing в некоторых версиях)
- heal - Вылечить всех юнитов (мультиплеерный код)
Чит-коды на прохождение и сценарии
- there is no cow level - Мгновенно завершить текущую миссию победой
- game over man - Мгновенно проиграть текущую миссию
- man over game - Мгновенно выиграть всю кампанию
- staying alive - Продолжить игру после формального завершения уровня
- ophelia - Включить режим пропуска уровней. После ввода этого кода наберите terran #, protoss # или zerg # (например, terran 5, protoss 3, zerg 8), где # — номер миссии, чтобы перейти к ней
- zerg(миссия #) - Выбрать миссию Зергов (например, zerg2)
- protoss(миссия #) - Выбрать миссию Протоссов
- terran(миссия #) - Выбрать миссию Терранов
Для прохождения бонусного уровня Dark Origin в дополнении Brood War необходимо завершить миссию The Reckoning за зергов менее чем за 25 минут. Использование кода бессмертия значительно упрощает выполнение этого условия, позволяя сосредоточиться на быстром уничтожении вражеских баз без потерь времени на микроконтроль.
Существует эффективная тактика быстрого старта за зергов, известная как Extractor Trick. Постройте девятерых дронов и отправьте их на добычу минералов. Начните строительство экстрактора, затем создайте еще одного дрона. Сразу после начала постройки экстрактора отмените её. В результате вы получите обратно стоимость здания и будете иметь одиннадцать дронов и одного оверлорда на раннем этапе, что дает значительное экономическое преимущество.
В миссии Boot Camp за терранов можно услышать уникальную реплику морпеха. Активируйте код открытия карты и найдите небольшую группу зерглингов рядом с вашей базой. Атакуйте их, и один из морпехов произнесет фразу, подсказывающую правильную тактику боя: атаковать врага и сразу отводить войска, чтобы избежать потерь. Это обучающий момент, встроенный в сценарий миссии.
Если герой кампании погибает или миссия провалена, можно перейти к следующему уровню без повторного прохождения. На экране статистики поражения не нажимайте кнопку ОК. Вместо этого используйте комбинацию Alt+F4 для принудительного закрытия игры. При следующем запуске StarCraft система засчитает миссию как пройденную, и вы начнете следующий уровень. Этот метод работает благодаря тому, что прогресс сохраняется в файл перед экраном результатов.
Для обнаружения замаскированных или закопанных юнитов зергов используйте курсор мыши. Наведите зеленый курсор выбора на подозрительные участки карты. Если курсор изменит цвет на красный, значит, в этой точке находятся невидимые вражеские юниты, такие как закопанные гидралиски или наблюдатели. Это позволяет эффективно искать скрытые угрозы без использования детекторов.
Терранский командный центр можно быстро переместить к источникам ресурсов. Поднимите здание в воздух, нажав клавишу L. Перед посадкой нажмите Shift и правую кнопку мыши на месте желаемой посадки. Здание автоматически приземлиться максимально близко к выбранной точке, что экономит время на ручное позиционирование при расширении базы.
При многократном выборе любого юнита (четыре и более раз подряд) можно услышать уникальные юмористические фразы. Разработчики включили отсылки к другим своим проектам, включая Warcraft и Diablo. Некоторые реплики представляют собой шуточные комментарии о бессмысленности приказов или абсурдности происходящего на поле боя.
В мультиплеере или пользовательских играх можно увеличить лимит поставки выше стандартных значений. Создайте игру в режиме Melee и добавьте нескольких игроков одной расы в свою команду. Каждый дополнительный слот игрока той же расы увеличивает ваш лимит поставки на 200 единиц. Это позволяет создать огромную армию, недоступную в стандартных условиях, например, сотню авианосцев протоссов.
Зерги могут клонировать выводков (broodlings) для создания армии. Используйте способность Королевы Spawn Broodlings на наземном немеханическом юните противника. Когда появятся два выводка, примените ту же способность на одном из них. Из одного выводка появятся еще два. Повторяя этот процесс, можно быстро накопить большое количество дешевых юнитов для атаки, особенно эффективно против пехоты противника.
Протоссы могут создавать движущихся архонтов в поле стазиса. Объедините двух темпларов в архонта рядом с арбитром. Активируйте поле стазиса на архонте в момент завершения слияния, когда шкала почти заполнена. После выхода из стазиса архонт останется неподвижным для врагов, но сможет перемещаться и атаковать по вашему приказу. Это позволяет использовать мощного юнита в тактических целях без риска его уничтожения.