После почти одиннадцати лет молчания легендарная франшиза StarCraft наконец оживает. Компания Blizzard Entertainment официально передала права на создание нового тайтла южнокорейской студии Nexon. Соглашение между сторонами было подписано 2 февраля 2026 года после длительных переговоров, начавшихся ещё в 2025 году.
Новая игра находится на ранней стадии разработки и создаётся в подразделении Shooting Division том самом, что отвечал за культовый корейский шутер Sudden Attack. Это сразу дало повод фанатам предположить, что речь идёт не о стратегии в реальном времени, а о динамичном шутере от первого или третьего лица. Такой шаг выглядит логично: ведь именно в Южной Корее StarCraft стал национальным феноменом, а шутеры здесь пользуются огромной популярностью.
К работе уже подключили Чхве Джун Хо автора культовой пользовательской карты Temple Smashing, известной по компьютерным клубам. Его участие намекает, что команда хочет сохранить дух оригинала, но адаптировать его под современный геймплей. Хотя детали пока скудны, Nexon называет проект «мегатонным» и намерена потрясти мировой рынок.
Это возвращение особенно символично на фоне провала StarCraft: Ghost шутера, отменённого в 2014 году. Теперь у франшизы есть второй шанс заявить о себе вне жанра RTS. Пока ни Blizzard, ни Nexon не раскрывают дату релиза или конкретный формат, но для миллионов поклонников сам факт возрождения StarCraft уже звучит как победа.