Руководство посвящено механике наземных операций в глобальной стратегии Stellaris. Вы узнаете, как правильно подготовить армию вторжения, провести орбитальную бомбардировку для ослабления обороны и осуществить высадку десанта на вражескую планету. Материал объясняет разницу между оккупацией системы и полным захватом территории, а также описывает действия после победы для закрепления новых земель за вашей империей через мирный договор или тотальную войну.
Как захватить планету в Stellaris
Контроль над звездной системой и уничтожение вражеского флота не означает автоматического захвата планет. Для перехода территории под ваше управление необходимы сухопутные войска. Откройте панель любой контролируемой вами планеты и перейдите во вкладку «Армии». Здесь доступны к найму различные типы подразделений, начиная от стандартных штурмовых армий и заканчивая элитными клонами или роботами, если открыты соответствующие технологии. Нанятые отряды автоматически погружаются на транспортные корабли и появляются на орбите планеты в виде отдельного флота, который отображается в разделе «Армии», а не в списке военных флотилий. Сформируйте достаточное количество войск, превышающее численность гарнизона цели, так как успех высадки напрямую зависит от соотношения сил атакующих и обороняющихся.
Перед непосредственной высадкой рекомендуется снизить уровень укреплений планеты до нуля. Выберите свой основной боевой флот, находящийся на орбите вражеской системы, и активируйте режим бомбардировки, кликнув правой кнопкой мыши по целевой планете. В меню доступны различные стили атаки, от точечных ударов до полного опустошения, которые наносят урон оборонительным сооружениям и снижают боеспособность гарнизона. Агрессивная бомбардировка ускоряет захват, но наносит урон инфраструктуре и населению, что может потребовать времени на восстановление после победы. Пока флот ведет обстрел, вражеский гарнизон не восстанавливает здоровье, что позволяет подготовить идеальные условия для десанта. Как только индикатор укреплений исчезнет или станет критически низким, ваши шансы на победу в наземном бою значительно возрастают.
Для осуществления вторжения выберите флотилию с транспортными кораблями, нажмите правую кнопку мыши на вражеской планете и выберите команду «Вторгнуться» или «Высадить армию». Транспортники подойдут к планете и начнут наземный бой, исход которого зависит от мощности ваших армий, наличия генерала с полезными перками и уровня технологий. Если атака успешна, планета переходит в статус оккупированной, а весь оставшийся гарнизон противника присоединяется к вашим войскам или распускается. Оккупация сама по себе не передает планету в ваше владение навсегда; она лишь лишает врага контроля над ресурсами и дает очки военного счета. Чтобы система стала вашей территорией, необходимо иметь притязания на нее или выбрать цель войны «Подчинение» или «Тотальная война».
Завершение конфликта происходит через экран мирных переговоров, где вы можете потребовать передачи оккупированных систем, если ваш военный счет позволяет это. При войне на подчинение враг капитулирует, когда его воля к сопротивлению падает до нуля, и вы выбираете требуемые территории в списке условий мира. Статус-кво фиксирует текущее положение дел без аннексии новых земель, поэтому для получения планет всегда добивайтесь полной капитуляции противника или ведите тотальную войну, при которой захваченные системы переходят к вам мгновенно после оккупации. Не оставляйте оккупированные миры без гарнизона, так как враг может попытаться отбить их обратно, высадив собственный десант, если его флот прорвет вашу блокаду. Для надежного удержания территорий держите над планетами боевые корабли или размещайте собственные оборонительные армии до подписания мира.