Фанаты хорроров получили один из самых ожидаемых подарков за последнее время — все три современные части Resident Evil, включая грядущую Requiem, официально идут на Nintendo Switch 2. Анонс прозвучал во время финальной части сегодняшнего Direct, и хотя многие надеялись, немногие верили, что это произойдёт. Главное отличие от прошлого — теперь это не облачные версии, а настоящие, нативные порты, которые можно запускать без интернета, брать с собой в дорогу и играть где угодно.
Ранее, ещё на оригинальной Switch, игроки могли попробовать Resident Evil 7 и Village, но только через стриминг. Это было неудобно: требовалось стабильное соединение, а качество зависело от сети. Цена при этом была стандартной — 40 долларов. Теперь всё меняется. Capcom сделала решительный шаг, показав, что доверяет мощности Switch 2. В трейлере демонстрировали Requiem — новую главу серии, которая до этого считалась эксклюзивом для PS5, Xbox Series X/S и ПК. Даже с некоторыми упрощениями графики, игра выглядит впечатляюще, особенно если учесть, что движок RE Engine уже доказал свою гибкость в таких проектах, как Street Fighter 6 и Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.
Дата выхода всех трёх игр — 27 февраля 2026 года. Именно тогда Requiem поступит в продажу на всех платформах, и Switch 2 не станет исключением. Это золотые издания Biohazard и Village, а значит, с учётом всех дополнений и улучшений. Для многих это будет первый шанс сыграть в эти игры по-настоящему мобильным способом — взять с собой в метро, на дачу или в долгий перелёт, не опасаясь разрыва соединения.
Символично, что релиз состоится всего за месяц до 30-летия всей серии Resident Evil. Capcom явно готовит масштабное празднование, и такие решения, как выпуск полноправных портов, говорят о серьёзном намерении расширить аудиторию. Ранее компания жаловалась на так называемый «барьер PS5» — идею, что ограничение на одну платформу может снизить интерес к крупным проектам, как это, возможно, произошло с Monster Hunter Wilds. Успех же Switch 2 стал для них сюрпризом, и теперь они хотят быть везде, где есть игроки.
Это не просто техническая победа — это эмоциональный момент для тех, кто годами мечтал о полноценных хоррорах на Nintendo. Больше не нужно выбирать между удобством портативной консоли и качеством картинки. Теперь можно дрожать от страха в темноте прямо на экране Switch 2. Атмосфера, напряжение, внезапные скримеры — всё это остаётся нетронутым. Грейс Эшкрофт, главная героиня Requiem, встречает нас в тени коридоров, и уже понятно — эта история не отпустит быстро.
Возможно, это только начало. Если такие порты окажутся успешными, Capcom может задуматься о других своих блокбастерах. Но пока что главное ясно — Resident Evil снова там, где его ждали. На Nintendo. Настоящий, живой, пугающий. И, самое важное — наконец-то свой.