Hollow Knight: Silksong

Один из самых мрачных и наградных побочных квестов в Hollow Knight: Silksong связан с Искривлённым бутоном (Twisted Bud) загадочным живым артефактом, который заражает Хорнет паразитом. После принятия ритуала вы теряете возможность лечиться, использовать инструменты и генерировать шёлк, но получаете доступ к секретной концовке. Если же вы решите избавиться от заражения, вам предстоит пройти сложную цепочку заданий, завершающуюся операцией у изгнанного хирурга. В этом руководстве вы узнаете, как найти всех NPC и получить мощный Знак Ведьмы.

Как избавиться от паразита в Hollow Knight: Silksong

Чтобы начать квест, сначала найдите Искривлённый бутон в локации Желчноводье (Bilewater). Он находится в тёмной комнате слева от главного ствола, заполненной извивающимися корнями. После подбора предмет начинает издавать плач при открытии меню. Чтобы избавиться от него, отнесите его Сизокорню (Greyroot) в Панцирный лес (Shellwood). Однако для этого нужно сначала выполнить его первое задание принести сердцевины полипов.

После выполнения задания Сизокорень примет Искривлённый бутон и предложит вам Ритуал возрождения. Примите его, и вас ждёт мрачная кат-сцена: Хорнет будет поглощена корнями, а после пробуждения окажется носителем паразита. Теперь ваша цель Ярнаби (Yarnaby), хирург, изгнанный из Звонвилля за опасные эксперименты.

Отправляйтесь в Мрачную топь (Greymoor) и двигайтесь в верхний левый угол карты. Там вы найдёте запертый дом-колокол. Подойдите к двери и используйте Позыв колокольчика, чтобы вызвать Ярнаби. Она согласится провести операцию, но для этого потребуется Стальные шипы (Steel Spines) специальный инструмент, способный вскрыть ваш панцирь.

Чтобы получить шипы, отправляйтесь на Дорогу грешников (Sinner’s Road). Найдите вход в верхней части большой комнаты с клетками и поднимитесь наверх. В самой правой части локации вы встретите двух торговцев Крулла и Бенджина. Они продадут вам Стальные шипы за 260 бусин. Если денег не хватает, можно немного подфармить врагов в Мрачной топи или Глубоких доках.

Вернувшись к Ярнаби с шипами, начнётся финальная часть квеста. Вас ждёт пугающая кат-сцена: Хорнет фиксируют на столе, а огромная машина начинает проникать внутрь её панциря. Паразит сопротивляется, издавая пронзительный визг, но в конце разрывается, освобождая Хорнет.

Самое важное после операции вы получаете Знак Ведьмы (Witch Crest). Этот знак сохраняет уникальные движения заражённой формы: длинный кнут вместо иглы, усиленный рывок и удар вниз, а также возможность лечиться через щупальца, высасывающие здоровье у врагов. При этом снять ограничения на использование других инструментов и лечения.

Если вы хотите получить секретную концовку «С проклятьем», не проходите этот квест до победы над финальным боссом во втором акте. Заражённая Хорнет не может лечиться, что делает бой значительно сложнее, но открывает уникальную финальную сцену. После этого вы всё равно сможете пройти операцию и получить Знак Ведьмы.

Этот квест один из самых глубоких в игре, раскрывающий темные стороны Фарлума. Он требует времени и подготовки, но вознаграждает одним из самых мощных и стильных знаков в арсенале Хорнет.

Книга кодов и описаний