Hollow Knight: Silksong

Руководство посвящено скрытым механикам, эффективным стратегиям боя и методам быстрого обогащения в игре Hollow Knight: Silksong. В проекте отсутствуют традиционные консольные команды для ввода с клавиатуры, поэтому все особые возможности реализуются через использование специфического оружия, амулетов и эксплуатирование искусственного интеллекта противников. Вы узнаете пошаговые тактики для упрощения схваток с Мурвингом и Вдовой, точный маршрут для фарма четок со скоростью 275 единиц в минуту, условия разблокировки истинной концовки и подробный разбор паттернов атак финального босса Last Judge.

Как ввести чит коды в Hollow Knight: Silksong

В Hollow Knight: Silksong не предусмотрено поле для ввода текстовых чит-кодов, поэтому активация особых преимуществ происходит через экипировку специфических инструментов и использование уязвимостей в поведении врагов. Ниже представлен список действий и комбинаций снаряжения, функционирующих как читы для упрощения прохождения.

Существует надежный способ легкой победы над боссом Мурвинг (Moorwing), который позволяет игнорировать сложные паттерны его атак. Заманите противника к самому входу на арену, где начинается бой. Используйте оружие типа Жнец (Reaper) или Охотник (Hunter) и наносите непрерывные воздушные атаки сверху вниз. Мурвинг не может эффективно контратаковать при таком давлении, особенно если вы используете искусство Шквал (Flurry Silk) от гребня Пожирателя. Это умение наносит колоссальный урон за секунды и делает Хорнет неуязвимой на время выполнения анимации, исключая необходимость лечения. Если вы предпочитаете стиль Странника, убедитесь, что занимаете правильную позицию для попадания острием иглы, так как радиус атаки может быть меньше.

Для победы над боссом Вдова (Widow) без риска получения урона можно использовать тактику «застревания» в углу. В первой фазе применяйте искусство Игольный шторм (Thread Storm), чтобы прерывать её рывки. Лечение безопасно проводить во время атаки босса шипами из земли. Во второй, самой сложной фазе, встаньте в самый дальний угол арены. Когда Вдова готовится к рывку, просто подпрыгните в нужный момент, чтобы она пролетела под вами. Сразу после её приземления разворачивайтесь и наносите удар. Синхронизируйте свои прыжки с ритмом её ударов о пол и потолок. Эта позиция ограничивает пространство для маневра босса и позволяет предсказывать её действия, сводя шанс ошибки к минимуму.

Эффективный фарм четок (Rosaries) необходим для покупки дорогих улучшений и предметов у торговцев. Лучшее место для этого верхняя зона Хоральных Палат (Choral Chambers), доступ к которой открывается после победы над танцовщицами Cogwork. В коридоре находятся пять стражников, которые при использовании обычного оружия dropping 32 четки каждый. Для максимизации прибыли обязательно приобретите инструмент Метка вора (Thief's Mark) в магазине на Взрывных Тропах (Blasted Steps) near станции Bellway. Этот предмет требует умения двойного прыжка и увеличивает добычу с каждого стражника до 55 четок. В сумме за один проход вы получаете 275 четок. Экипируйте амулеты для скорости бега (Slikspeed Anklets), увеличения урона иглы (Barbed Bracelet, Flintslate) и дальности атаки (Longclaw). Используйте искусство Cross Stitch для блокирования ударов вместо уклонения, но старайтесь не получать урон, так как Метка вора заставляет терять четки при попадании.

Разблокировка истинной концовки требует тщательного исследования мира и выполнения всех побочных заданий. Нельзя пропустить эту концовку, если вы общаетесь со всеми персонажами и зачищаете локации. После первого прохождения и победы над Великой Матерью Шелком (Grand Mother Silk) убедитесь, что открыли двойной прыжок. Продвиньтесь по сюжетной линии блох до области Бледного Озера (Pale Lake). Для доступа туда найдите секретный вход над Сонным Ключом (Songclave), который ведет в тайную зону за Гнилыми Протоками (Putrified Ducts); вход в эту зону спрятан в Мемориуме (Memorium). Победите босса в Желчной Воде (Bilewater) и получите уникальный предмет. После этих действий в одном из городов появится новый квест, завершение которого откроет путь к финальной битве и истинному финалу истории.

Битва с последним судьей (Last Judge) состоит из трех фаз, каждая из которых требует знания окон для атаки. В первой фазе босс прыгает вперед и может ударить колоколом о землю или метнуть его вперед. Безопаснее всего атаковать сразу после удара колоколом о землю, если вы находитесь рядом, или один раз после обычного прыжка, если держите дистанцию. Избегайте атак во время подготовки к круговой волне, так как она накрывает большую площадь. Вторая фаза начинается с рева и огненных следов. Босс начинает оставлять горящие зоны после прыжков и взрывать колокол перед возвратом. Третья фаза комбинирует все предыдущие атаки с увеличенной длительностью огненных волн и меньшим пространством для маневра. Оптимальное время для нанесения урона короткие паузы после завершения комбо босса. Нанесение последнего удара вызывает мощный взрыв по кругу, поэтому немедленно отпрыгните назад после победы, чтобы не погибнуть в финальной анимации.

Книга кодов и описаний