Головоломка с лифтом в Little Nightmares II встречается в четвёртой главе, в жилом доме среди безликих зрителей. Она требует координации действий с напарницей и точного соблюдения последовательности. В этом руководстве описано, как пройти лифт, включая управление, взаимодействие с рычагами и использование клавиши Q для подзова Шестой.
Как пройти лифт в Little Nightmares II
После выхода из предыдущего здания пройдите внутрь дома с лифтом. Поднимитесь по лестнице на второй этаж. В одной из комнат найдёте ключ, выдвинув правый шкафчик. Спуститесь и отоприте решётку лифта, Шестая выйдет на этаж. Зайдите в кабину лифта и нажмите рычаг внутри лифт начнёт подъём, но не доедет до цели. Сразу после старта выбегайте обратно и нажмите рычаг снаружи (внизу шахты). Лифт поедет вверх без вас. В этот момент запрыгивайте на его крышу персонаж автоматически зацепится, и вы окажетесь на чердаке.
На чердаке двигайтесь вправо и активируйте рычаг, чтобы Шестая зацепилась за вешалку. Перепрыгните с разбега, захватившись за её руку (в прыжке). Поднимайтесь по лестницам и трубе, затем пролезайте в окно. Обвал здания разрушит часть пола, и вам предстоит вместе выломать дверь справа. После провала фонарик сломается освободите Шестую из обломков, откройте дверь в коридор и продолжайте путь. Вся последовательность требует выполнения действий точно в заданном порядке, особенно нажатия рычагов и своевременного прыжка на крышу лифта. Клавиша Q здесь не используется взаимодействие с Шестой происходит автоматически при приближении.