Little Nightmares II

Головоломка с шахматами в Little Nightmares II расположена в школьной главе, после библиотеки. Она требует расстановки фигур на доске в определённом порядке и включает скрытую подсказку. В руководстве описано, как собрать все части фигур, активировать доску и получить доступ к следующей зоне.

Как пройти шахматы в Little Nightmares II

После прохождения библиотеки вы окажетесь в зале с парадной лестницей и двумя запертыми дверями. Справа вверху на балконе лежит вершина «ферзя» возьмите её. Затем спуститесь в коридор справа от лестницы, где в углу находится основание «короля». Подойдите к нему, заберитесь на фигуру и прыгните к соседнему столу, чтобы подобрать голову «короля». Далее вернитесь на первый этаж и в левом нижнем тупике найдёте основание «ладьи» поднимите его и вернитесь в коридор с шахматной доской.

Шахматная доска находится слева от парадной лестницы. Перед началом расстановки осмотрите рисунок с глазом на стене справа от доски он содержит подсказку: ферзь слева сверху, король в центре, ладья справа. Установите фигуры в следующем порядке: «ферзь» в левую верхнюю клетку, «король» в центральную, «ладья» в правую нижнюю. После правильной расстановки активируется светильник над правым столом.

Подойдите к «ладье» справа от доски, залезьте на неё и ухватитесь за светильник (автоматическое взаимодействие). Светильник откроет тайник за шкафом на заднем плане. Пройдите к нему и подберите ключ. Вернитесь к правой нижней двери у лестницы и отоприте её. Эта дверь ведёт в столовую и далее к следующей части школы. Все действия выполняются без использования специальных клавиш взаимодействие происходит при приближении. Точное соблюдение порядка расстановки фигур единственное условие для решения головоломки.