Руководство объясняет расположение файлов сохранений Quake. Вы узнаете точные пути в операционных системах Windows, Linux и DOS, особенности хранения данных для оригинальной кампании и дополнений, а также методы безопасного резервного копирования прогресса.
Где лежат сохранения в Quake
Файлы сохранений оригинальной кампании Quake в современных версиях для Windows часто находятся непосредственно в папке с установленной игрой. Стандартный путь выглядит как [Папка_установки_игры]\id1. Внутри этой директории хранятся файлы с именами вида s#.sav, где # обозначает номер слота сохранения. Вместо переменной [Папка_установки_игры] подставьте директорию, куда вы установили проект, например C:\Games\Quake. Для быстрого доступа к месту установки используйте ярлык игры на рабочем столе: кликните правой кнопкой мыши и выберите «Расположение файла».
Если вы используете лицензионную версию из Steam или GOG, а также некоторые современные порты, сохранения могут располагаться в системной папке профиля пользователя. Проверьте путь C:\Users[Имя_пользователя]\Saved Games\Nightdive Studios\Quake. Здесь [Имя_пользователя] — ваше имя учетной записи Windows. Файлы с расширением .sav содержат прогресс прохождения. Этот путь является стандартом для ремастеров от Nightdive Studios. Для быстрого перехода нажмите Win+R и введите %USERPROFILE%\Saved Games\Nightdive Studios\Quake.
Для дополнений Mission Pack 1: Scourge of Armagon и Mission Pack 2: Dissolution of Eternity сохранения хранятся в отдельных подпапках внутри директории игры. Путь для первого дополнения: [Папка_установки_игры]\hipnotic\s#.sav. Путь для второго дополнения: [Папка_установки_игры]\rogue\s#.sav. Убедитесь, что вы копируете файлы из правильной папки, соответствующей запущенному дополнению. Конфигурационный файл config.cfg также находится в папке id1 и содержит настройки управления и графики.
В операционной системе DOS, при запуске оригинальной версии игры, сохранения располагаются строго в папках с данными кампаний. Путь для основной игры: <path-to-game>\ID1\S#.SAV. Для дополнений: <path-to-game>\HIPNOTIC\S#.SAV и <path-to-game>\ROGUE\S#.SAV. Имена файлов используют расширение .SAV в верхнем регистре, что характерно для файловой системы того времени.
Для пользователей операционной системы Linux, запускающих игру через Steam Play (Proton), путь к сохранениям отличается. Файлы находятся внутри префикса совместимости. Полный путь выглядит так: ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/2310/pfx/drive_c/users/steamuser/Saved Games/Nightdive Studios/Quake или внутри виртуального диска C по пути, аналогичному Windows. Число 2310 является уникальным идентификатором приложения Quake в базе данных Steam.
Перед любым копированием, заменой или удалением файлов сохранений обязательно полностью закройте игру Quake. Работа с файлами во время активного сеанса приводит к повреждению данных и потере прогресса. При переносе сохранений на другой компьютер или после переустановки системы убедитесь, что структура папок полностью совпадает с исходной. Скопируйте все файлы с расширением .sav из соответствующих директорий (id1, hipnotic, rogue), чтобы сохранить целостность данных всех кампаний.