Quake

Полезное руководство по предоставлению необходимых консольных команд и их использование в Quake

Quake - Рекомендуемые команды

  • clear — очищает весь текст консоли.
  • g_showintromovie «1» — пропускает (0/1) вступительные видеоролики и переходит прямо в меню игры.
  • con_showfps «1» — отображает (0/1) текущий FPS в правом верхнем углу экрана.
  • cl_engineFPS «<значение>» — устанавливает собственное максимальное значение частоты кадров в секунду.
  • cl_sensitivity «<значение>» — изменяет чувствительность вашей мыши.
  • r_fov «<значение>» — изменяет значение поля зрения с 1 на 141.
  • snd_volume «<значение>» — меняет громкость игры с 0 на 1.
  • snd_musicvolume «<значение> — изменяет громкость музыки в игре с 0 на 1.
  • r_brightness «<значение>» — изменяет яркость экрана с 0 на 2.
  • гамма «<значение>» — изменяет значение гаммы.
  • cl_skipCrosshair «0» — отключает (0/1) прицел.
  • cl_skipViewBob «1» — отключает (0/1) анимацию модели просмотра боба.
  • cl_drawViewModel «1» — показывает (0/1) модель представления.
  • r_renderwaterviewfx «0» — отключает (0/1) эффекты воды, когда вы находитесь под водой.
  • con_fontsize «<значение>» — изменяет размер шрифта текста консоли, а также некоторого другого текста, например, текста fps (если у вас con_showfps установлено значение 1, конечно). Значение по умолчанию: 14.

con_fontsize «16»

con_fontsize «12»

con_fontsize «8»

  • r_rhirenderfamily «<render>» — изменяет рендер игры. Выберите «вулкан» или «d3d11» (DirectX 11).
  • ui_showquitmessage «1» — включает классический запрос на выход.

Команды прицела

  • crosshairStyle «<буква>» — прицел управляется выбранной вами буквой. В опциях вы ограничены теми, которые дает вам меню. Но с помощью этой команды вы можете выбрать все, что захотите.
  • crosshair_red «255» — ​​меняет красный цвет перекрестия с 0 на 255.
  • crosshair_green «255» — ​​изменяет зеленый цвет перекрестия с 0 на 255.
  • crosshair_blue «255» — ​​изменяет синий цвет перекрестия с 0 на 255.

HUD-команды

  • cl_hud «<значение>» — изменяет тип hud.

cl_hud «0» — отключено

cl_hud «1» — минимальный

cl_hud «2» — здоровье и патроны

cl_hud «3» — Стандартный

Если для cl_hud установлено значение 1 (минимальное), то вы можете создать собственный hud, изменив положение значков, здоровья, боеприпасов и т. д. с помощью этой команды. Попробуйте возиться с ними, чтобы получить то, что вам нравится.

cl_hdhud_face_x
cl_hdhud_face_y
cl_hdhud_armor_x
cl_hdhud_armor_y
cl_hdhud_ammo_x
cl_hdhud_ammo_y
cl_hdhud_health_num_x
cl_hdhud_health_num_y
cl_hdhud_armor_num_x
cl_hdhud_armor_num_y
cl_hdhud_ammo_num_x
cl_hdhud_ammo_num_y
cl_hdhud_key_x
cl_hdhud_key_y
cl_hdhud_face_alignment
cl_hdhud_armor_alignment
cl_hdhud_ammo_alignment
cl_hdhud_healthnum_alignment
cl_hdhud_armornum_alignment
cl_hdhud_ammonum_alignment
cl_hdhud_key_alignment

Вот пример ⇓