Руководство посвящено специфическому методу нейтрализации босса по прозвищу Палач (Campbell) в миссии «Верховный смотритель Кэмпбелл» игры Dishonored без прямого участия героя в убийстве. Вы узнаете, как использовать сюжетные события и поведение искусственного интеллекта стражников для ликвидации цели, что позволяет сохранить статус «Чистые руки» и не повысить уровень хаоса, так как смерть врага будет засчитана как результат действий третьих лиц.
Как не убивать палача в Dishonored
Для реализации плана необходимо дождаться критического сюжетного момента внутри локации Overseer Headquarters. Найдите аудиозапись с признанием лорда-регента Хайрама Берроуза и активируйте её через фонограф. После воспроизведения записи лорд-регент потеряет поддержку своих подданных, за исключением самого Палача, который останется ему верен. В этот момент двое стражников попытаются арестовать Берроуза. Вместо того чтобы вступать в бой или позволять им завершить арест, используйте арбалет со снотворными болтами или монеты для отвлечения, чтобы усыпить этих двух охранников. Это действие освободит путь для бегства лорда-регента.
Освобожденный Берроуз автоматически направится в подвал к своему единственному оставшемуся союзнику — Палачу. Следуйте за ним на безопасном расстоянии, используя способность «Моргание» или скрытное перемещение, чтобы не быть замеченным. В подвале произойдет встреча лорда и Палача. На этом этапе ваша задача — спровоцировать окружающих врагов на атаку этой пары, не нанося урона самостоятельно. Используйте брошенные бутылки, стрельбу по стенам рядом с группой противников или другие шумные методы, чтобы привлечь внимание оставшихся на уровне стражников к месту встречи.
Как только стражники обнаружат лорда-регента и Палача, начнется бой между ними. Поскольку вы не нанесли ни одного удара по целям и не использовали летальные способности напрямую, система игры засчитает смерть Палача (и лорда-регента) как устранение чужими руками. Этот метод полностью соответствует условиям достижения «Чистые руки», так как технически игрок никого не убивал. Дождитесь окончания стычки и убедитесь, что обе цели нейтрализованы силами ИИ, после чего спокойно покиньте локацию или продолжите выполнение дополнительных задач миссии.