Dishonored

Руководство посвящено механике морального выбора и системе хаоса в стелс-экшене Dishonored, определяющей финал игры и состояние игрового мира. Вы узнаете точные лимиты устранений для сохранения низкого уровня хаоса, влияние побочных заданий на сюжетную развязку, методы нейтрализации целей без летального исхода и стратегию использования сверхспособностей для достижения «хорошей» концовки при минимальном количестве жертв.

Как получить хорошую концовку в Dishonored

Хорошая концовка в Dishonored напрямую зависит от уровня хаоса, который формируется исходя из количества убитых персонажей и выбранных методов прохождения миссий. Игра не требует полного отказа от насилия для получения благоприятного финала, однако накладывает строгие ограничения на число жертв. Для поддержания низкого хаоса количество убитых не должно превышать 20% от общего числа встреченных врагов на уровне. При этом игра учитывает тип жертв: убийство гражданских лиц влияет на рейтинг хаоса в четыре раза сильнее, чем ликвидация стражи или бандитов. Полное избегание убийств ключевых целей миссий является самым надежным способом гарантировать низкий хаос, но устранение до двух основных злодеев летальным методом все еще может позволить завершить игру с хорошим финалом, если остальные миссии пройдены чисто.

Использование сверхспособностей Корво Аттано само по себе не повышает уровень хаоса, если не приводит к смерти противников. Вы можете свободно применять телепортацию «Моргание», вселение в животных или людей, остановку времени и другие силы для скрытного перемещения и обхода охраны. Летальное применение способностей, например призыв роев крыс для пожирания врагов или использование порыва ветра для сброса стражников с высоты, мгновенно увеличивает счетчик хаоса. Для безопасного прохождения используйте болты арбалета со снотворным для усыпления одиночных целей, удары рукоятью меча для оглушения в ближнем бою и вселение в крыс для проникновения через решетки. Всегда прячьте тела поверженных врагов в контейнеры или темные углы, так как обнаружение трупа охраной может спровоцировать тревогу и вынудить вас к дальнейшим убийствам.

Выполнение побочных квестов требует внимательного изучения условий, так как некоторые задания могут повысить хаос даже без прямых убийств. Например, выполнение просьбы Бабушки Виггинс отравить эликсиры в дистиллерии Слэкджоу приведет к массовой гибели людей и увеличению уровня хаоса, тогда как помощь самому Слэкджоу в устранении конкурентов нелетальными методами или поиск альтернативного решения сохранит баланс. Большинство второстепенных поручений, таких как поиск личных вещей или спасение заложников, не влияют на рейтинг или даже способствуют снижению напряжения в мире. Перед принятием решения в диалогах или выполнении действий оцените моральные последствия: саботаж, воровство у бедняков и жестокость повышают хаос, а помощь нуждающимся и милосердие к поверженным врагам работают в пользу хорошей концовки.

В критических ситуациях, когда стелс-прохождение нарушено и начинается бой, приоритетом должно стать бегство и скрытие, а не зачистка локации. Если вы вынуждены устранить нескольких охранников для спасения жизни, убедитесь, что общий процент убитых за миссию не превысил допустимую норму. В конце каждого уровня игра отображает текущий статус хаоса (низкий или высокий), что позволяет скорректировать тактику в следующих миссиях. Для достижения идеального результата старайтесь проходить уровни без поднятия тревоги, используя вентиляционные шахты, крыши и альтернативные входы, найденные с помощью способности «Темное зрение» или чтения записок. Финал с низким хаосом подарит миру Дануолла надежду, уменьшит количество крыс и чумы в городе, а также сохранит жизнь ключевым союзникам, тогда как высокий хаос приведет к мрачному исходу с тотальным заражением и гибелью друзей.

Книга кодов и описаний