Dishonored

Руководство посвящено скрытым возможностям стелс-экшена Dishonored, включая точные комбинации для взлома сейфов, локации всех чертежей улучшений и святилищ Чужого. Вы узнаете пошаговый метод получения достижения «Искусство кражи», стратегию прохождения игры без единого убийства для разблокировки финальных трофеев, а также найдете отсылку к классической игре Thief и хитрости по созданию бесшумных гранат из подручных средств.

Как ввести чит коды в Dishonored

В игре Dishonored не предусмотрено традиционных консольных команд или текстовых чит-кодов для активации бессмертия или выдачи предметов во время обычного прохождения. Все преимущества и улучшения открываются через поиск коллекционных предметов, выполнение побочных заданий и использование игровых механик. Ниже представлен список действий, которые функционируют как читы, и их эффекты, основанные на внутриигровых находках.

Комбинация 451 — открывает сейф в канализации миссии «Опочтивший» (после побега из тюрьмы).
Комбинация 287 — открывает сейф в доме доктора Гальвани (миссия «Верховный смотритель Кэмпбелл»).
Комбинация 217 — открывает дверь вольера на базе Смотрителей (миссия «Верховный смотритель Кэмпбелл»).
Комбинация 203 — открывает сейф в казармах базы Смотрителей (миссия «Верховный смотритель Кэмпбелл»).
Комбинация 696 — открывает сейф в квартире художника Соколова (миссия «Дом удовольствий»).
Комбинация 473 — открывает сейф Пратчетта на верхнем этаже здания (миссия «Королевский лекарь»).
Комбинация 294 — открывает сейф за картиной в разрушенном здании у поместья Соколова (миссия «Королевский лекарь»).
Комбинация 935 — открывает личный сейф Лорда Регента в его покоях (миссия «Возвращение в башню»).
Комбинация 528 или 428 — открывает сейфы в Затопленном квартале (миссия «Затопленный квартал»).
Нахождение чертежа и передача Пьеро — позволяет приобрести улучшение гаджета в мастерской.
Активация сердца — подсветка местонахождения всех коллекционных предметов и рун.

Для получения достижения «Искусство кражи» требуется выполнить цепочку специфических действий в миссии «Дом удовольствий». Начните с визита к Слэкджоу в дистиллерии, где он попросит проверить его человека у доктора Гальвани. Найдя тело и записку, вернитесь к Слэкджоу за ключом от «Золотой кошки» и заданием получить код от сейфа торговца искусством. Перед встречей с торговцем найдите в переулке за Стеной Света женщину, которую терроризируют бандиты. Устраните нападающих, и она отдаст ключ от дома торговца. В «Золотой кошке» найдите самого торговца, пристегнутого к электрическому стулу. Используйте рычаг рядом, чтобы несколько раз ударить его током, пока он не назовет код. Отправляйтесь в квартиру торговца (вход рядом с Грифом), поднимитесь наверх и введите код 696 в сейф. Внутри вы найдете руну и эликсиры, что завершит условие достижения.

Прохождение игры без убийств требует терпения и использования нелетальных методов нейтрализации. Для разблокирования достижений «Чистые руки» и «Призрак» нельзя убивать никого, кроме основных целей, и никто не должен поднять тревогу. Используйте способность «Моргание» для перемещения по крышам и обхода врагов, а «Темное зрение» для просмотра конусов видимости охраны сквозь стены. Применяйте арбалет с болтами снами для усыпления стражников на расстоянии, обязательно пряча их тела в укрытия, чтобы они не были найдены. Прокачайте способность «Вселение» до максимального уровня: это позволяет занимать тела крыс для проникновения через решетки или рыб для исследования водных путей, а также захватывать контроль над охранниками для вывода их из строя. Перед каждой миссией сохраняйтесь в отдельный слот, так как случайная смерть цели от падения или столкновения может испортить прохождение. Внимательно слушайте диалоги и читайте записки, чтобы найти альтернативные пути и нелетальные варианты устранения главных злодеев, которые часто требуют выполнения побочных квестов для Бабушки Виггинс или Слэкджоу.

Разработчики оставили в игре пасхалку, отсылающую к серии Thief: The Dark Project. В миссии «Затопленный квартал» проберитесь в убежище ассасинов Дода в Центральном Радшоре. Не тревожа охрану, пройдите в глубь базы до небольшой тренировочной зоны. Там вы услышите диалог между инструктором и учеником о необходимости оставаться в тени и избегать света, что является прямой цитатой из обучающего уровня игры Thief. Эта сцена служит данью уважения жанру стелс-экшенов, родоначальником которого считается серия о Гарретте.

Существует хитрость для создания бесшумных гранат, позволяющая устранять группы врагов без привлечения внимания, которое вызывают обычные взрывчатые предметы. Возьмите пустую бутылку или канистру с китовым жиром и поместите внутрь две пружинные ловушки (Spring Razor). Бросьте этот самодельный снаряд в группу противников. При активации ловушки создадут мощный взрывной эффект, аналогичный гранате, но звук будет значительно тише, что поможет сохранить статус «Призрака» и не поднимать общий уровень тревоги в локации. Этот метод особенно полезен в сложных ситуациях, когда требуется быстро нейтрализовать нескольких врагов, не используя летальное оружие или магию.

Для открытия всех улучшений гаджетов необходимо найти чертежи, разбросанные по уровням, и принести их Пьеро. Некоторые чертежи могут появляться в разных местах, но активируются только при первом обнаружении. Используйте сердце, чтобы находить скрытые предметы. Святилища Чужего, дающие руны и лор, спрятаны в пяти локациях: в переулке за домом Бабушки Виггинс (миссия «Кэмпбелл»), в заброшенной квартире рядом с домом Пратчетта (нужно прыгать по крышам), на верхних этажах здания с плакальщиками напротив поместья Бойл, в пыточной камере внутри башни (миссия «Возвращение в башню») и в канализации Затопленного квартала (доступно после завершения квестов Бабушки Виггинс и Слэкджоу). Для достижения «Гасите свет» в финальной миссии отключите пять систем безопасности: сторожевую башню на пляже, дуговую турбину под входом, две Стены Света (пройдя по трубе между ними) и последнюю турбину перед лифтом.

Книга кодов и описаний