В Of Ash And Steel игрок может вступить в одну из трёх фракций Контрабандисты, Охотники за головами или Могильщики. Многие новички задаются вопросом, как выбор влияет на игру и какие преимущества даёт каждая гильдия.
Что дают гильдии в Of Ash and Steel
Каждая гильдия в Of Ash And Steel предоставляет уникальный набор брони, который становится доступен по мере прохождения её линейки заданий обычно по одному комплекту на главу. Эти доспехи отличаются внешним видом и характеристиками, подходящими под стиль фракции: например, Контрабандисты дают лёгкую броню с бонусами к скрытности, а Охотники за головами усиленную защиту для прямых столкновений.
Помимо экипировки, каждая гильдия предлагает примерно десяток побочных квестов, включая вступительное задание. Эти миссии раскрывают внутреннюю жизнь фракции, знакомят с её лидерами и членами, а также открывают доступ к особым локациям например, логово Контрабандистов на песчаном берегу или подземелья Могильщиков под кладбищем.
Следует помнить: основной сюжет игры остаётся неизменным независимо от выбранной гильдии. Решения внутри фракционных заданий могут повлиять на репутацию или диалоги, но не меняют глобальный исход истории. Вступление происходит после выполнения 3–5 вводных заданий (для Контрабандистов) или одного специального поручения (для Охотников и Могильщиков). Чтобы начать, найдите соответствующего NPC: Лиса у каменного моста, Августа в Доме Наёмников или Фирса в здании «Мешок» в порту. Выбор делается один раз и необратим, поэтому стоит заранее определиться со стилем игры скрытность, сила или исследование.