Of Ash and Steel

В Of Ash and Steel при вступлении во фракцию Вольных Охотников игроку предлагается выбрать один из четырёх цветных конвертов у Сокола Охотников Камала. Каждый содержит загадку, указывающую на редкого монстра, трофей с которого нужно добыть. Выбор не влияет на сюжет, но сильно отличается по сложности и времени выполнения.

Какой конверт выбрать в Of Ash and Steel

Чёрный конверт самый лёгкий вариант. Он указывает на чёрного лесовика (5-го уровня), находящегося в пещере к юго-западу от лагеря Вольных Охотников. Доберитесь до реки, идите против течения, затем сверните налево к бревну через воду. За ним тропа к пещере. Монстр слабый, убивается быстро даже с базовым оружием. Подходит для новичков.

Белый конверт ведёт к бесхвостому клыкарю волкоподобному зверю у Вольной фермы. От лагеря идите на запад, сверните у мельниц к пещере. Противник средней сложности, но без хвоста это важно, чтобы не перепутать с обычными клыкарями.

Лунный (или красный) конверт указывает на зелёного жальника гигантского комара. Его можно найти за руинами красной церкви, рядом с прудом. Несмотря на название «зелёный», он не связан с черепахой. Убивается за пару ударов, но путь к нему длиннее.

Зелёный конверт самый сложный. Он ведёт к пепельной черепахе, которая прячется около сгоревшей сторожевой вышки над фермой Вольных Охотников. Черепаха почти неуязвима к режущему и колющему урону, уходит в панцирь и имеет крайне высокое уклонение. Эффективно бить дробящим оружием (молот, булава) или использовать силовой удар (Q) с тупым уроном, который пробивает панцирь. При уровне силы ниже 45 бой становится изнурительным.

Если вы не уверены в своём снаряжении или уровне, выбирайте чёрный конверт. За подсказкой по любому конверту можно обратиться к Цепеню в таверне «Грейшафтская Гончая» за 40 золотых он укажет тип монстра и примерную локацию, но не точные координаты. После убийства взаимодействуйте с телом, чтобы забрать трофей, и вернитесь к Камалу за пером испытания. Таким образом, в Of Ash and Steel правильный выбор конверта экономит время и нервы, особенно на ранних этапах игры.

Книга кодов и описаний