В Of Ash and Steel встречаются несколько типов закрытых решёток, каждая из которых требует особого подхода. Некоторые открываются через состояние опьянения, другие через решение головоломок с кнопками и рычагами. В этом руководстве разберём оба случая.
Как открыть решетку в Of Ash and Steel
Первая известная решётка находится в стартовой локации, недалеко от тропы между хижиной Нереста и Грейшафтом. После заброшенной деревни и торговца Радима, у первого факела слева в скале вы увидите статую с кружкой за железной решёткой. Подойдите к ней и поднимите мокрую записку, пахнущую спиртом. В ней говорится, что автор оказался за решёткой после пьянки. Это подсказка: чтобы пройти сквозь барьер, герой должен быть пьяным. Выпейте три порции алкоголя например, «Ржонки» до появления эффекта, при котором экран «плывёт», а Тристана шатает. В таком состоянии просто подойдите к решётке она исчезнёт. После первого прохода решётка остаётся открытой, пока вы не подберёте предмет внутри. Чтобы быстро снять опьянение, воспользуйтесь костром рядом: разбейте лагерь и сразу сверните его эффект пропадёт, а решётка останется открытой.
Второй тип решётки встречается в пещере культистов. Здесь требуется решить головоломку с цветными кнопками и рычагами. Рядом с механизмом лежит записка, в которой уже частично раскрыта комбинация. Правильная последовательность: встаньте на красную кнопку, затем потяните средний рычаг; далее синяя кнопка, потом левый рычаг; завершает комбинацию жёлтая кнопка и правый рычаг. Каждое действие выполняется строго по очереди: сначала активируйте кнопку (просто встаньте на неё), затем подойдите к соответствующему рычагу и нажмите E, чтобы потянуть. После выполнения всех трёх шагов решётка откроется.
Оба типа решёток примеры того, как Of Ash and Steel интегрирует механики состояния персонажа и логические загадки в окружение. Всегда осматривайте зону вокруг барьера: записки, статуи, цвета и даже количество черепов могут содержать подсказки.