Of Ash and Steel

В Of Ash and Steel карта мира не доступна с самого начала разработчики Fire & Frost сознательно отказались от навигационных подсказок, чтобы усилить реализм и погружение. Новички часто теряются в Грейшафте уже на этапе прибытия в город. Это руководство объясняет, когда появляется карта, как её открыть, и как не заблудиться до этого момента.

Где взять карту в Of Ash and Steel

Карта в Of Ash and Steel становится доступной только во второй главе, конкретно в ходе выполнения задания «Возвращение в грот». До этого момента у вас в инвентаре и интерфейсе не будет никакой карты региона или города. Выполнять все квесты первой главы от выживания на берегу до исследования пригорода и Грейшафта придётся только по ориентирам и компасу в левом верхнем углу экрана. Компас показывает север и помогает держать направление, но не указывает цели.

До получения карты запоминайте приметные объекты: башни, мосты, алтари, дома с уникальной архитектурой, деревянные указатели на развилках. Большинство главных локаций соединены дорогами, а на перекрёстках стоят деревянные таблички с названиями направлений внимательно их читайте. В городе Грейшафт кварталы разделены чётко: торговая площадь, квартал охраны, храмовый район, порт и квартал бедняков. Ориентируйтесь по замку Ордена Семи (север), высокой сторожевой башне (запад) и мостам над рекой.

Когда вы завершите все задания первой главы, включая выбор фракции (Орден Семи или Вольные Охотники), и начнёте вторую главу, вам дадут задание вернуться в тот самый грот, где началась история. Именно в этот момент в меню (клавиша M) появится интерактивная карта. Однако она будет закрыта чтобы раскрыть участки, нужно физически посетить специальные точки обзора: высокие башни, смотровые площадки, вершины холмов. Подойдите к такой точке и нажмите E, чтобы открыть фрагмент карты. Эти точки не отмечены маркерами, но часто совпадают с локациями квестов или алтарями.

После открытия карты вы сможете ставить собственные метки: удерживайте ПКМ на карте и выберите «Добавить заметку». Это особенно полезно для отметки тайников, алхимиков, тренировочных площадок или домов торговцев. Карта города не появляется отдельно городская зона отображается как часть общей карты острова, поэтому исследуйте каждую улицу вручную.

Если вы застряли в поисках НПС, внимательно перечитывайте диалоги: в них часто указаны подсказки вроде «рядом с мельницей», «за храмом», «у моста в порту». Не бойтесь спрашивать у других жителей многие из них укажут направление, даже если не дают маркер. Of Ash and Steel требует терпения, но каждая пройденная локация делает мир понятнее.

Книга кодов и описаний