В Of Ash and Steel квест «Вступление в Орден Семи» требует найти четырёх разрозненных рыцарей: Чада, Мэлта, Белтрана и Далара. Каждый из них находится в разных уголках острова и ставит свои условия возвращения. Ниже подробное руководство по их поиску и выполнению всех связанных заданий.
Где найти рыцарей в Of Ash and Steel
Начните с Чада, которого можно найти сразу в городе. От южного входа в Грейшафт пройдите прямо, сверните налево до тупика, затем направо. У арки с охранниками, слева от дороги, в кустах со светящимися грибами прячется рыцарь. Он потерял доспехи и просит их вернуть. Сначала отправляйтесь в Пригород первое хозяйство слева, где работает Виола в голубом платье. Доспехов у неё нет, но вы получите опыт и зелье. Затем идите в лагерь Вольных Охотников (на восток от Пригорода, ориентир форт с зелёными флагами). Там, справа от доски заданий, в хижине «Сокола Охотников» найдёте Сельму она тоже не имеет доспехов. Вернувшись к Чаду, он вспомнит про Йоханну в порту. Найдите дом рядом с рыбной лавкой «Дары моря», сохранитесь и войдите внутрь. Вас встретит муж Йоанны победите его в бою, заберите ключ с тела, поднимитесь наверх, поговорите с женщиной и откройте сундук в её комнате. Верните доспехи Чаду.
Следующий рыцарь Мэлт. Отправляйтесь к таверне «Брат Короля», расположенной у сторожевой башни на юго-западе (от статуи Первопроходцев выберите правую тропу). В заднем дворе Мэлт просит погасить его долг в 100 золотых. Если у вас Проницательность 5, можно уговорить трактирщика Сойера принять сумму без надбавки. Иначе придётся отдать 120 монет. После оплаты Мэлт согласится вернуться.
Белтран находится в таверне «Грейшафтская Гончая», к востоку от Пригорода. Он требует свой меч. Есть два пути:
- Крафтовый: идите в лагерь «Экспедиция» (восточнее таверны), найдите кузнеца Сирила и соберите его инструменты: наковальня у палатки, колесо в шатре у колодца, молот за деревом у доски объявлений. Принесите железную руду, стальной слиток и бутылку «Лазурной ночи» (можно купить на рынке). Выберите любую надпись на клинке Белтран не умеет читать.
- Боевой: заплатите 30 золотых информатору Цепеню в таверне, чтобы получить наводку на бандитов к юго-западу от «Заброшенного форта». Убейте их и заберите оригинальный меч.
Последний рыцарь Далар. Отправляйтесь в Рыбацкую деревню (восток от лагеря «Экспедиция»). Найдите торговца Освальда на центральной площади, он укажет на дом тёти Далара на холме. Подойдите к двери и трижды нажмите E (взаимодействие). Когда дверь не откроется, выломайте её. Внутри тело повешенного Далара. Взаимодействуйте с ним, спустите тело и похороните за домом. На тумбочке рядом с кроватью лежит зелье выносливости (+1 навсегда или продажа за 650 золотых).
После завершения всех заданий вернитесь в крепость Ордена Семи (юго-восток Грейшафта, за мостом с красными флагами). Поговорите с Габриэлем (часто на втором этаже у верстака), затем с лидером Годранком в кабинете напротив входа. Это завершит квест и откроет первую главу игры. Таким образом, в Of Ash and Steel все рыцари находятся в строго определённых локациях, а их возвращение требует внимательности, ресурсов и боевых навыков.