Руководство посвящено скрытым возможностям и эффективным стратегиям в асимметричном хорроре Dead by Daylight. В материале представлен актуальный список промокодов для разблокировки уникальных предметов украшения и валюты, а также подробные инструкции по выживанию против сложных убийц вроде Фредди Крюгера, Демогоргона и Чаки. Вы узнаете механику лечения союзников, управления генераторами, использования паллет и шкафчиков, а также найдете тактические советы для игры за Сингулярность и поиска коробки Пинхеда. Отдельное внимание уделено кодам активации альтернативных костюмов и методам получения редких наград в рамках кроссовер-событий.
Как ввести чит коды в Dead by Daylight
Активация промокодов для получения бесплатных предметов косметики и внутриигровой валюты происходит через официальную страницу вознаграждений разработчика или специальное поле ввода в лаунчере игры. Введите комбинацию символов точно так, как она указана, соблюдая регистр букв. После подтверждения код мгновенно зачисляет награду на ваш аккаунт. Ниже приведен полный список работающих кодов и их эффектов.
MakeMeCryo — глаза «Иней» для демонов Они и Чумы.
COLDSTARE — глаза «Иней» для Близнецов, Увечного и Охотника.
ICEYYOU — глаза «Иней» для Трюкача и Художницы.
ONEMILLIONSOULS — брелок в стиле Twitter.
WINNERWINNER — брелок «Сковорода» из PUBG.
WARRIORPUPPERS — брелок «Щенок».
CAWCAW — брелок «Радужная птица».
PRIDE — брелок «Радужный флаг».
PRIDE2022 — брелок «Флаг прогресса».
NICE — 69 очков крови.
#01 до #30 (полный список UUID) — разблокировка бесплатного костюма для Дуайта.
Для активации альтернативного облика Дуайта введите один из тридцати предоставленных кодов формата UUID (например, fed01102-3b9d-4985-b644-700cac97911f) в поле ввода. Если вы хотите пропустить ввод всех кодов подряд, используйте символ решетки #. Каждый код открывает конкретный элемент одежды или аксессуар для данного персонажа.
Тактика эффективного выживания в команде требует грамотного распределения ролей и ресурсов. Лечите раненых союзников вручную, нажимая клавишу действия, чтобы сохранить аптечки для ситуаций, когда вы остаетесь одни. Ремонт генераторов выполняйте вдвоем для ускорения процесса, нажав клавишу взаимодействия и удерживая её. При появлении убийцы отвлеките его на себя, позволяя товарищу завершить ремонт. Освобождайте друзей из медвежьих капканов и снимайте их с крюков, используя механику блокировки пути телом (body block). Ослепляйте преследователя фонариком или оглушайте его, обрушивая паллету пробелом (SPACE), чтобы дать союзнику время на побег. После гибели товарища подбирайте оставленные им предметы. В состоянии ползучести направляйтесь к укрытиям для самолечения. Если шанс на спасение раненого друга минимален, покиньте его ради собственного спасения через люк или ворота, так как попытка помощи может привести к поимке обоих.
Управление выжившим включает несколько режимов передвижения и взаимодействия с окружением. Ходьба на клавишах W-A-S-D не издает громких звуков и не оставляет следов для убийцы. Бег, активируемый зажатием SHIFT, увеличивает скорость, но создает шум тяжелого дыхания и оставляет видимые следы крови на 10 секунд. Приседание на CTRL замедляет перемещение, но позволяет проходить мимо ворон, не вспугивая их, что полезно для скрытного перемещения. Ремонт генераторов осуществляется удержанием левой кнопки мыши, во время которого могут возникать проверки навыка. Использование ящика с инструментами (клавиша дополнительного действия) ускоряет починку. Саботаж крюков и капканов возможен только вне подвала при наличии ящика с инструментами или перка «Саботажник», он также требует прохождения проверок навыка. Паллеты, разбрасываемые нажатием SPACE, создают препятствия и оглушают убийцу при попадании, но после использования могут быть уничтожены. Шкафчики позволяют скрываться на 20 секунд, однако взаимодействие с ними шумно, а нахождение внутри в кровоточащем состоянии выдает вас стонами. Сундуки содержат предметы, но их открытие создает громкий звук. Тотемы очищаются для получения очков крови, а разрушение горящего тотема отключает связанное с ним умение убийцы.
Противостояние Фредди Крюгеру требует понимания механики сна. Убийца не может нанести урон, если вы не находитесь в его мире снов. В состоянии сна Фредди видит вас даже за пределами радиуса террора. При звуке мелодии немедленно покидайте радиус её действия, используя бег вместо скрытности. Если Фредди держит жертву в мире снов, разбудите другого выжившего, чтобы заблокировать способность убийцы. При погоне в состоянии сна попытайтесь снять кого-то с крюка, так как освобожденный союзник получает временную неуязвимость. В состоянии смерти не прячьтесь, а пытайтесь подняться, поскольку Фредди все равно видит вас. Использование перка «Самолечение» позволяет принудительно проснуться при неудачной проверке навыка во время лечения.
Борьба с Демогоргоном строится на противодействии его трем основным способностям: межпространственному путешествию, обнаружению из бездны и атаке «Кромсание». При телепортации убийца не имеет красного следа и радиуса террора, поэтому ориентируйтесь на звук открытия портала. Если вы видите, как Демогоргон открывает пасть для заряда способности обнаружения, держите дистанцию и совершайте резкие повороты, так как его рывок плохо проходит на виражах. При успешном попадании атаки «Кромсание» не совершайте перепрыгиваний через окна, чтобы сохранить скоростной бонус от получения урона. Заманивайте убийцу в ловушки с паллетами на узких пространствах, вынуждая промахиваться рывком. Вне погони оценивайте расположение порталов: если они находятся рядом с генераторами или воротами, закрывайте их, чтобы лишить убийцу обзора и возможности быстрой переброски. Порталы в глухих углах карты лучше не трогать, так как каждый закрытый портал дает убийце сигнал о вашем местоположении, а открытый занимает слот способности Демогоргона без пользы для него. Звук крика убийцы слышен на всей карте и сигнализирует о начале погони за другим выжившим.
Поиск коробки Пинхеда упрощается при анализе точек появления. Выжившие спавнятся на максимальном удалении от убийцы. Если вы определили сторону появления команды выживших, коробка с большой вероятностью появится на противоположной стороне карты относительно них. Использование перка «Смертоносный преследователь» исключает одно из возможных мест появления, сужая круг поиска. Эта логика позволяет находить объект в начале матча быстрее, чем методом случайного обследования.
Получение редкого синего предмета (Genmat) в событии кроссовера требует координации действий. Один игрок должен собрать красный и зеленый контейнеры с жидкостью. Дождитесь конца игры (EGC), после чего синий контейнер появится на месте одного из собранных ранее, сопровождаясь уникальным звуковым сигналом. Осматривайте зоны, где ранее были найдены другие образцы, так как новый спавнится именно там.
Игра за Сингулярность предполагает максимальное использование камер для заражения выживших. Стреляйте камерами за спины жертвам в моментах, когда они не могут резко изменить траекторию, например, при перепрыгивании окон. Используйте прямую телепортацию через оружие для преодоления больших дистанций или мгновенного разрушения паллет. Если выживший пытается уронить паллету при вашем приближении, телепортируйтесь прямо в неё для быстрого уничтожения. При отключении камеры выжившим вы все равно знаете его местоположение и можете подойти пешком. Для защиты генераторов устанавливайте две камеры на большом расстоянии друг от друга, вынуждая противников тратить два заряда ЭМИ для полного обесточивания.
Эффективная игра за Чаки комбинирует скрытность и агрессивное преследование. Перк «Призыв медсестры» в сочетании с добавкой «Прямая бритва» позволяет неожиданно появляться перед выжившими. Активация способности «Прятки-хо» в центральной части карты между генераторами вызывает панику у противников из-за распространения радиуса террора без визуального контакта с убийцей. Используйте рывок не только для сокращения дистанции, но и для скрытного подкрадывания, так как атака основным ударом не отменяет режим невидимости. Избегайте прямолинейного движения в рывке, стараясь корректировать траекторию в конце для нанесения удара.
Против Чаки используйте сложную геометрию карт для создания углов, неудобных для обзора от третьего лица. Его смех имеет направленность, позволяющую определить сторону движения убийцы даже в режиме скрытности. Следы ног видны сквозь препятствия вне режима «Прятки-хо». Громкий крик при активации атаки «Нарезка кубиками» дает точный момент для использования перка «Мертвый хард». Из-за низкой скорости передвижения и сложности разворота на 180 градусов во время рывка резкие маневры за укрытиями часто оставляют убийцу позади.