На конференции CEDEC 2026 студия Kojima Productions объявила что общая аудитория Death Stranding достигла отметки в 27 миллионов человек. Этот показатель включает всех игроков которые познакомились с проектом за семь лет с момента его релиза в ноябре 2019 года.
В эту статистику входят не только прямые покупатели но и пользователи подписок PlayStation Plus уровней Extra и Premium а также каталогов PC Game Pass и Xbox Game Pass. Только за последний год база игроков выросла с 20 до 27 миллионов человек что свидетельствует о резком скачке интереса. Основным драйвером роста стало добавление тайтла в библиотеку Game Pass в январе а также выход сиквела Death Stranding 2 On the Beach в июне 2025 года который добрался до ПК в марте текущего года.
Разработчики продолжают поддерживать вселенную и сейчас готовят полнометражную экранизацию оригинальной истории. Съемки фильма должны начаться в следующем году при этом режиссер обещает зрителям насыщенную ленту с большим количеством динамичных сцен и экшена.
Такой устойчивый рост подтверждает что уникальная формула стрейндж экшена от Хидео Кодзимы остается востребованной даже спустя много лет после запуска. Франшиза сохраняет значительное влияние на рынок и привлекает новых поклонников через современные модели распространения контента.
Аудитория Death Stranding превысила двадцать семь миллионов игроков по всему миру