Dota 2
В Dota 2 выявлена тревожная тенденция: каждый пятый матч в популярном режиме Ability Draft проводится без участия реальных игроков. По данным аналитика Бена «Noxville» Стинуизена, из более чем 215 тысяч изученных игр в патче 7.40c почти 47,5 тысячи (22%) были сыграны десятью ботами пять на пять.
 
Проблема особенно остро стоит в отдельных серверных кластерах. Например, в replay117 и replay118 доля полностью автоматизированных матчей превышает 88%. При этом в других регионах, таких как replay151 или replay152, боты практически не встречаются. Это говорит о целенаправленной активности, а не о случайных сбоях.
 
Скорее всего, такие матчи используются для разблокировки рейтингового режима на новых аккаунтах, которые затем передаются бустерам для прокачки и последующей продажи. Такие схемы позволяют обходить ограничения Valve и получать прибыль за счёт честных игроков, которым приходится сталкиваться с накрученными профилями.
 
Ранее Noxville оценивал долю ботов в Ability Draft всего в 3,5%, но после улучшения алгоритмов обнаружения цифра резко выросла. Это вызывает серьёзные вопросы к системе верификации игроков и защите от автоматизации. Учитывая, что в 2025 году в этом режиме было сыграно свыше 2,7 миллиона матчей, даже 22% это сотни тысяч фальшивых игр, искажающих статистику и подрывающих доверие к экосистеме Dota 2.
 
Пока Valve не прокомментировала ситуацию, но недавняя чистка официального репозитория игры на GitHub может быть частью более широких мер по борьбе с мошенничеством. Поклонникам игры остаётся надеяться, что разработчики вскоре примут решительные шаги, чтобы вернуть честность в любимый режим.

Книга кодов и описаний